李平主编2006 年出版198 页ISBN:7536235313
本套书全面介绍了计算机平面设计软件和办公室常用软件的基本知识及应用。
王芳,赵雪梅编著2011 年出版794 页ISBN:9787113122805
本书全面、系统地介绍了3ds Max的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景文件和素材文件,以...
徐柏涛编著2006 年出版322 页ISBN:7302120285
本书通过丰富的案例,详细讲解了3ds max 7的各知识点及操作方法。本书主要介绍3ds max 7的基础功能,如文件编辑、创建模型、材质设置、粒子系统等。...
董慧,高倬君编著2008 年出版263 页ISBN:9787121061912
本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重点介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子...
3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法
火星时代主编2014 年出版184 页ISBN:9787115338709
本书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等各方面详细讲解关于游戏设计的基础知识、道具的制作、场景的制作、网游男性角色及网游女性角色的制作流程和方法。随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含了书...
徐开秋,李敏松,巩振华等编著2008 年出版288 页ISBN:9787801869128
本书是高职高专艺术设计类专业教材,主要介绍了当今在环境艺术设计和建筑装饰设计中常用的两个软件(3ds Max 8.0和Lightscape 3.2)的具体运用方法和操作技巧。...
阎威编著2007 年出版286 页ISBN:9787502767709
本书共14章,内容包括3ds MAX 8 中文版安装、快速入门、标准/扩展基本体、布尔运算与放样建模、建筑扩展物体、图形等。
王彬华主编2004 年出版234 页ISBN:7810943987
本书以3DS MAX 5.0的基本知识及三维建模与造型设计为主线,主要介绍了3DS MAX 5.0的基本功能及操作、动画操作的内容、绘图的基本流程,最后是几个大型的实例制作。...
曹茂鹏,瞿颖健编著2009 年出版552 页ISBN:9787115216229
全书共分为11章,详细讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器使用、材质制作、创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具等3ds Max所有功能,并加入了大量小实例.使读者能学到的各...