(美)Arnold Gallardo著;孔祥丰等译2002 年出版327 页ISBN:7505373420
本书讲述了如何运用3D软件工具设置颜色、光线跟踪、模拟场景。同时还讨论了特殊的灯光场合,展示摄像和电影拍摄时的实际灯光位置等。
许智钦,孙长库编著2002 年出版154 页ISBN:750261608X
本书主要内容有:逆向工程的基本理论;物体模型3D数据的接触式和非接触式获取方法和各种实用设备;各种点、曲线及曲面数据的建模和处理方法。...
(美)菲利普·加罗,克里斯多夫·鲍尔,(德)彼得·兰姆著2017 年出版714 页ISBN:9787515913001
本书主要主要关注“3D集成”技术和应用,将“3D集成”理解为在IC层之间通过垂直电互连对减薄和键合后硅集成电路的垂直集成。本书旨在及时、客观地向工程师和科学家们提供该领域的全貌。本书分为五个部分:第一...
(美)Dave Espinosa-aguilar,Eric Peterson,et al著;黄心渊,张若青,唐良瑞译1998 年出版1006 页ISBN:
3D Studio MAX
微型计算机故障诊断与维修实用技术 3 软驱 硬驱 光驱 打印机 扫描仪 UPS等部分 修订版
王忠信等编著1998 年出版282 页ISBN:7115072590