尚晶晶编著2006 年出版411 页ISBN:7115143099
本书讲述了 Didrect3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。
3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
赵坚勇编著2012 年出版128 页ISBN:9787118079654
本书是介绍平板与3D显示技术的通用基础教材。本书共7章,介绍了各类平板显示器,包括液晶显示器(LCD)、等离子体显示器(PDP)、有机发光二极管(OLED)显示器、场致发射显示器(FED)及投影显示器LCoS和DLP的工作原理、工......
(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587
(美)恩斯特·吕德尔(Ernst Lueder)2016 年出版262 页ISBN:9787121291456
本书为电子工程师、物理学者、平板显示设计者、学生以及其他学科的相关科学家全面学习3D显示技术提供帮助,详细全面的介绍了最新的3D显示技术。涵盖5种实现3D知觉的方法,即立体显示技术、自动立体显示技术、...
丁峰编著2006 年出版374 页ISBN:7801727061
本书共分7章,介绍了Rhino在设计方面的优缺点及开发环境设计技巧、Rhino的建模思路,还介绍了各种3D造型技术,可帮助读者快速、系统地掌握3D造型秘技。...
范科峰,路程,张素兵编著2013 年出版168 页ISBN:9787121210587
本书内容取材全面、新颖,涵盖了3D显示核心内容,同时还介绍了3D显示领域大量最新国内外技术标准进展情况,并对3D广播电视系统进行介绍,深入浅出,适于各类读者进行应用实践。本书实用性强,体系完整,适用面广,既可......