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  • 即学即用 3D Studio MAX R2.5

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    北京希望电脑公司总策划;黄建,陈建新,周晴等编著;希望图书创造室审校1999 年出版80 页ISBN:7980013255

  • 有趣的3D立体书 恐龙

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    (英)伍德沃德著;邢立达,王申娜,李艾译2013 年出版72 页ISBN:9787110078389

    恐龙是地球上迄今为止所有生物中最壮丽的统治者,它们主宰地球超过1.65亿年,本书图文并茂地介绍了恐龙这一庞然大物,并介绍了有史以来人类所取得的最振奋人心的研究成果。...

  • Unity 3D增强现实开发实战

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    吴哲夫,陈滨著2019 年出版151 页ISBN:9787115494092

    本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。...

  • advances in 3d integrated circuits and systems

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 3D Studio MAX R3.0动画制作实例

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    清汉计算机工作室编著2000 年出版459 页ISBN:798003791X

  • 3D计算机图形学 OpenGL版

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    (美)巴斯(Buss,S.R.)著;唐龙译2006 年出版337 页ISBN:7302136041

    本书介绍三维的计算机图形学,包含描述如何使用跨OpenGL平台的编程环境,还有光线跟踪软件包的源代码。

  • J2ME 3D手机游戏开发详解

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • A history of western music -3d ed.

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    2222 年出版849 页ISBN:0393951367

  • 动画之路 3D高水平全面解决方案 2 材质 光照

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    红雨(等)著2004 年出版238 页ISBN:711112247X

    本书为动画技术教程。

  • 游戏美术 2D艺术与3D建模

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    (美)弗朗松(Frason,D.)著;涂颖芳,张骥译2006 年出版407 页ISBN:7302129045

    本书以专业的游戏制作流程为主线,详细展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和 Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。...

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