郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
孙建甫编著2006 年出版548 页ISBN:7502438491
本书由浅入深讲解了Mastercam软件用于加工塑胶模具编程的方法与技巧,并配备大量具有代表性的应用实例。
(美)Kelly L.Murdock著;王丽等译2000 年出版935 页ISBN:7505360655
本书详尽地介绍了3DStudioMAXR3各方面的内容,包括新增特性、对象、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、模型系统、动画、渲染和后期制作、扩展MAX等。...
(英)加里·W.普瑞斯特,(英)吉恩·赖文著2016 年出版246 页ISBN:9787534168765
本书介绍了运用3D图片改善视力的方法,包含200多幅精彩的3D图片,读者通过观看这些图片来消除眼睛疲劳,提高和保护视力,本书介绍的方法并不区分戴眼镜的时间长短,用了本书所列图片,视力均可获得一定程度的改善。本....