2012 年出版583 页ISBN:9787302274872
本书是在多年的教学经验基础上,从方便读者接受和理解的角度来编写的。
2002 年出版250 页ISBN:7806616314
本套丛书中的大量练习与传说的题型有很大区别,其根本目的是帮助他们在自主探索的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法。我们的这种良好的编写思路还需要大家的共同实践,我们期待着你的...
2012 年出版255 页ISBN:9787538172560
本书主要介绍计算机图形学的基本理论、算法及其应用。对计算机图形学的基本概念、计算机图形系统、基本图形的生成、二维与三维几何变换、二维与三维图形观察、自由曲线与曲面、真实感图形生成技术、几何造...
2012 年出版232 页ISBN:9787115278814
本书讲解了如何使用JavaScript、jQuery、DHTML和HTML5的Canvas元素分别为计算机和移动设备创建富Web应用程序。通过本书,读者可以掌握设计街机游戏、DHTML特效等的方法,并掌握如何利用JavaScript创造新的用户...
2011 年出版262 页ISBN:9787562251491
本书针对高校学生的特点和培养专业技术人才的教学目标,结合大量的实践案例,使学生能快速掌握Photoshop CS3的基本知识和基本操作,并能迅速的具备较高的软件应用能力。...
2012 年出版321 页ISBN:9787302296065
本书包括12章,每一章介绍一个典型建筑平面图或三维效果实例的制作过程,如居室平面图、商业区规划图、小区平面图、综合体育场平面图、居室装饰与壁橱设计、吧台装饰柜设置、三维展台、展厅设计、三维校舍设计...
2012 年出版112 页ISBN:9787115273284
本书共分6章。从图形设计所涉及的视觉知识到观察以积累、再从分析与拓展到创意与方法,从设计表现到设计应用等进行了较系统的理论论述。
2012 年出版864 页ISBN:9787121157059
本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关...
2011 年出版416 页ISBN:9787112127993
本书按照广联达GCL2008图形算量软件的构件排列顺序分为16章及两个附录。主要介绍了广联达GCL2008图形算量软件中各构件的基础知识、应用技巧以及实例问题解析。分三个阶段对软件的学习和应用加以指导,使造价...
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
2012 年出版493 页ISBN:9787121169021
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
2012 年出版98 页ISBN:9787122140388
本书主要阐述了图形训练入门各阶段的步骤、练习进程,较全面地介绍了图形设计的原理、表现手法和形式语言;不仅收录了标识、招贴、包装、书籍、商业广告、展示设计、时尚类等多个领域中的优秀图形作品,并加以说...