2011 年出版222 页ISBN:9787121136610
本书介绍了使用CorelDRAW X3进行图形制作的相关知识和行业技能。全书共8个学习模块,主要内容包括CorelDRAW X3的基本操作、绘制图形、填充对象和设置轮廓、编辑图形、排列与对齐图形、为图形添加文本、创建...
2015 年出版138 页ISBN:9787122214065
本教材分为图形创意概述、图形创意的构成形式、图形创意的程序、图形创意的方法、图形创意应用五章。第一章介绍了图形创意的基本含义以及与美术作品、平面设计的关系;图形创意的起源与发展;图形创意与现代绘...
2011 年出版206 页ISBN:9787302259077
信息设计作为和图形有密切关系的综合性学科,正处于快速发展阶段,很多内容还没有界定,这样反映了新生事物的发展规律。本书着眼于信息设计这一新兴学科以及信息设计的重要分支——信息图形设计。...
2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
2011 年出版268 页ISBN:9787562525851
本书主要从结合工程实例论述复杂条件下图像处理与目标检测识别的理论、方法与技术问题,并给出了工程需要应用到的图像处理算法及C++程序。同时,以生产线钢坯识别和路面病害图像检测等重要课题为实例,研究了动...
2016 年出版171 页ISBN:9787302438472
本书通过简洁通俗的文字阐述以及大量的图片资料和文字注解,对图形艺术的特点、组织原理、思维形式、图形与文学修辞的关系、图形的表现形式等多方面进行诠释,重点阐述的内容是图形组构的关系,即图形的表达语言...
2011 年出版132 页ISBN:9787508062310
作者以心理学的视角,跨足符号学及文化人类学领域,研究了超过1200种不同符号的起源,并进一步了解每种符号在不同社会文化中的含义。从1980年开始,作者对艺术表现上是否存在跨文化、跨时代的特定的符号形状产生兴...
2016 年出版309 页ISBN:9787115423344
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色...
Adobe Illustrator CS5图形设计与制作技能基础教程
2011 年出版262 页ISBN:9787514202458
本书是专门讲解Illustrator CS5软件使用方法与矢量图形绘制技巧的经典教材,全书内容分为9章,第1章为入门知识,介绍了Adobe Illustrator CS5的界面、工具箱、以及新增功能,接着利用8章的内容讲解基本的操作和使...
CASIOfx-CG20中文图形编程计算器电子手簿与隧道超欠挖程序
2011 年出版302 页ISBN:9787560845357
本书介绍fx-CG20计算器的基本操作,重点围绕一二等水准测量野外记录程序Q3C1,三四等水准测量野外记录程序Q3C2,交点法任意路线与匝道曲线三维坐标正反算及隧道超欠挖程序Q2C8,线元法任意路线与匝道曲线三维坐标...