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  • 数据、模型与决策 基于电子表格的建模和案例研究方法 英文版·原书第4版

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    (美)弗雷德里克 S.希利尔(FrederichS.Hillier),(美)马克 S.希利尔(MarkS.Hillier)著;梁梁,杨锋译注2014 年出版614 页ISBN:7111480996

    本书是一部以案例为导向的管理科学入门教材,与其他管理科学教材不同之处在于:本书不要求学生拥有深厚的数学功底,而是运用功能强大的Excel软件来完成模型的建立、求解最优化方案,因此非常适合MBA、管理学院的本...

  • WINDOWS 3.1 PROGRAMMER’S REFERENCE VOLUME 3 MESSAGES

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    STRUCTURES2222 年出版605 页ISBN:

  • 数字高程模型教程 第3版

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    汤国安,李发源,刘学军编2016 年出版241 页ISBN:7030473981

    DEM是地理数据库中的核心数据,是进行地形分析的基础,广泛应用于测绘、遥感以及资源、环境、城市规划、农林、灾害、水电工程、军事等领域。本书系统介绍了DEM的基本概念、DEM的数据组织与管理、DEM数据获取方...

  • Borland C++ 3.1程序员参考手册 第2版

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    James W. McCord著;张素琴,李景淑,李旭译1995 年出版737 页ISBN:7302016623

  • Windows 3.0/3.1API及文件格式速查手册

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    何晓丽等编著1994 年出版307 页ISBN:7507708853

  • 3ds Max&ZBrush次时代游戏场景高端制作解密

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    西安易游数码科技有限公司编著2011 年出版400 页ISBN:9787121125331

    本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来将是关于次世代贴图的制作方法,将讲述各种贴图的用途及制作方法,完...

  • 精通中文DOS 6.22与中文Windows 3.2/3.1

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    孙淑霞,丁照宇,匡松等编著1996 年出版440 页ISBN:7810435043

  • 超级五笔训练营 1998版五笔字型标准教程

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    五笔教学研究组编著2012 年出版156 页ISBN:9787111382478

    本书从计算机基础知识开始讲起,通过图解和实例全面、系统地介绍了指法规则与98版五笔字型输入法的原理及使用方法,并配有大量针对性练习,可以帮助读者快速、高效地掌握五笔字型输入法。书中最后对86版五笔字型...

  • SIMPLY WINDOWS TM MICROSOFT R WINDOWS R 3.1

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    1996 年出版124 页ISBN:

  • 水晶石精粹 3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术

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    刘寒编著2011 年出版368 页ISBN:9787121132261

    本书主要讲解用3ds max和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3ds max软件与ZBrush...

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