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  • Microsoft Windows 3.1程序员参考手册

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    (美)麦科德(McCord,James W.)著;王 旭等译1993 年出版836 页ISBN:730201339X

  • 金融衍生产品定价的数学模型与案例分析 第2版

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    姜礼尚,徐承龙,任学敏等著2013 年出版297 页ISBN:9787040385717

    本书是《期权定价的数学模型和方法》(第二版)的应用卷,全书分为理论篇和案例篇。理论篇进一步展示了偏微分方程方法在期权定价理论中的应用,集中阐明随机分析中鞅方法与偏微分方程方法之间的相互联系,以及Black-...

  • Borland C++3.1和4.0使用手册

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    (美)Chris H.Pappas,(美)William H.Murray著;黄昱等译1995 年出版664 页ISBN:7302017255

  • 3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解

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    王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894

    本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...

  • 超级漫画CG技法完全自学教程 线稿+透视+光影+上色+质感

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    三鼎动漫,蒋竹编著2015 年出版224 页ISBN:9787115382825

    本书介绍了四种绘图软件Photoshop、Comic Studio、Illuststudio、PaintoolSai绘制漫画的技巧。在漫画的绘制部分,分为线稿、透视、光影、上色、质感五部分。首先,讲解漫画人物头部、身体、服装的构造及线稿绘...

  • Microsoft WINDOWS3.1视窗3.1实用自学教材

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    杨明钦编著1997 年出版188 页ISBN:7805217696

  • 活学活用中文版Windows 3.1、3.2

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    曹晓阳编1995 年出版301 页ISBN:7561630557

  • Microsoft Windows 3.1程序员参考大全(二)--函数

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    (美)Microsoft公司1993 年出版757 页ISBN:

  • 中文版Microsoft windows 3.1学习和使用大全

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    李竹华编著1994 年出版593 页ISBN:7507709752

  • Borland C++3.1循序渐进编写Windows程序

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    王一行等编1994 年出版531 页ISBN:7810125141

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