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  • 游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作

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    徐力主编2015 年出版0 页ISBN:

  • 游戏开发程序设计基础

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    韩红雷编2016 年出版234 页ISBN:7565716683

  • 游戏与动漫系列丛书 游戏动画设计

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    翟继斌,王世旭编著2016 年出版116 页ISBN:7122266293

  • Windows游戏程序设计基础

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    秦海玉主编2011 年出版294 页ISBN:7121145872

  • 卓越游戏的诞生 游戏设计内幕

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    翁颖明主编2010 年出版368 页ISBN:9787302233008

    本书通过介绍涉及游戏设计必要的知识、结合一些游戏案例的具体应用分析,对整个制作团队讨论游戏设计提供一个基础和共识。

  • 数码游戏艺术 数码游戏的造型设计

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    (美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译2004 年出版192 页ISBN:7532237893

    本书介绍了电脑游戏的设计艺术。

  • 游戏程序设计教程 从游戏引擎构建到实际应用

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    万立中,万立新编著2014 年出版328 页ISBN:9787115342584

    教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎应用篇。在具体章节的安排上将遵循这样的思路:前1-13章将完全采用理论加实践的方式编写,除第1章以外,其中......

  • AI游戏引擎程序设计

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    (美)施瓦布著2007 年出版459 页ISBN:730216312X

    本书介绍设计现代AI游戏引擎的开发技术。

  • Windows图形动画游戏程序设计

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    王敏编著1994 年出版429 页ISBN:7507708071

  • 3D游戏程序设计基础

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    金禾工作室编著2006 年出版388 页ISBN:7801727118

    本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。

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