(英)丹妮莎·罗杰斯著;尤大钰,王雅琼,左宓译2015 年出版105 页ISBN:9787565120725
第一部分介绍相关理论和实践背景,主要帮教师认识某一特定的情绪行为障碍,并介绍一般性对策。第二部分为具体的游戏活动。游戏循序渐进地推进,使儿童在集体游戏活动中逐步对自己的情绪行为产生认知并作出改变。...
(美)亚当·史密斯(Adam Smith)著;陈丽霞,刘寅龙译2017 年出版271 页ISBN:9787218115382
书中作者以犀利的眼光、细致入微的观察、轻松诙谐的文笔和戏剧化的描写手法告知我们:股票并不知道你是它的主人,昨天做了什么,想了什么,毫无意义,你必须及时转变自己的思维和行为。为寻找股票市场的“非洲古猿”...
(英)“合家欢”编辑部文;伍德罗夫图;刘国伟译2010 年出版172 页ISBN:9787561344521
本书以丰富的手绘图,告诉父亲怎样把父亲每件父亲该做的事情都做得最好,比如怎么培养儿子的男子汉气概、坚强勇敢的品格等等,从本书中读者可以学到怎样在家庭生活中做一个合格有趣的父亲,从中得到乐趣。...
丁亚红主编2015 年出版121 页ISBN:9787531069768
民间游戏是传统文化的精髓,集运动、智慧、娱乐于一身。但随社会发展,民间游戏已呈衰落的趋势,面临失传境地。本书试图从科学的视角重新审视,使其焕发新的生命力。本书旨在从科学的角度进行引导,在老游戏中玩出智...
海润阳光编绘2012 年出版62 页ISBN:9787564061999
本书是根据每一年龄阶段宝宝大脑发展的特点,科学地分为几大模块,如认知能力、分类能力、观察能力、数学概念等,每个模块内设置了不同形式的游戏及相关的小故事,让宝宝能通过不同的方式学习锻炼这一方面的内容,达...
海润阳光编绘2012 年出版62 页ISBN:9787564061982
本书是根据每一年龄阶段宝宝大脑发展的特点,科学地分为几大模块,如认知能力、分类能力、观察能力、数学概念等,每个模块内设置了不同形式的游戏及相关的小故事,让宝宝能通过不同的方式学习锻炼这一方面的内容,达...
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753
本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
王鑫等编著2003 年出版256 页ISBN:7562427666
本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式化文字显示、客户端数据资源的管理、客户端基于3D多边形的寻路系统、简繁体文字转换的处理、游戏服...
(英)珍妮特·莫伊蕾斯著;刘焱,刘峰峰,雷美琴译2010 年出版210 页ISBN:9787303109555
本书讨论了游戏和学习的相互关系,从语言、问题解决和创造性等三个重要的发展领域论述了游戏的价值和成人(包括幼儿教师和父母)应当在幼儿的游戏中扮演的角色。...
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506
本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...