(荷)约翰·赫伊津哈;何道宽译2017 年出版326 页ISBN:7536081626
本书提出,游戏是文化中固有的成分,游戏有明显的秩序,遵循广泛接受的规则,没有时世所迫,远离生活必需和功利性。游戏是自愿的,属于礼仪和节日,是秩序也是审美。赫伊津哈考察了神话、仪式、部落争斗、夸富宴、赌......
胡萌秧编著2013 年出版191 页ISBN:9787811407617
本书旨在把中国优秀的传统文化和现代教育理论有机地融合在一起,全书通过对传统游戏的科学分析与整理,挖掘蕴含在传统游戏中的有利于提升幼儿感觉统合能力的丰富内涵,使感觉统合训练带有更强大的民族特色和趣味...
(英)黛博拉·M.普拉默著;(英)简·塞路里插图;马柯译2015 年出版182 页ISBN:9787565120718
第一部分介绍相关理论和实践背景,主要帮教师认识某一特定的情绪行为障碍,并介绍一般性对策。第二部分为具体的游戏活动。游戏循序渐进地推进,使儿童在集体游戏活动中逐步对自己的情绪行为产生认知并作出改变。...
12-24个月幼儿智能启发游戏 培养健康聪明宝宝的243个游戏
罗路晗编著2005 年出版268 页ISBN:7538431071
本书针对12~24个月幼儿成长不同时期的生理,心理特点,提供了243个经典育儿游戏。提高孩子身体的运动能力、协调能力及灵敏性等。
苏卫晗,苗菁,童蒙主编2016 年出版154 页ISBN:9787122254047
本书详细介绍了80款益智翻绳游戏的操作方法,包含翻绳入门、翻绳进阶、双人翻绳、翻绳魔术和编绳。翻绳步骤简单、易于操作,有箭头、符号等细节详细指导,适合小朋友、幼教老师和翻绳爱好者学习和使用。书中有园...
(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...
游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302413417
本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线...
(英)查尔斯·菲利普斯著2010 年出版84 页ISBN:9787508620114
当然,我们都会思考。但如何思考,却有天壤之别。我们都有处于困境而需快速决断的时候……或者遭遇难以解决的难题……或者渴望弄清令人困扰的问题。不同的问题情境,需要不同的解决办法。《创意思维游戏》将教会...
张全海著2012 年出版221 页ISBN:9787510421303
本书将古代《易经》的蓍草占卦法发展为现代人易于进行的竹签占卦法,用通俗浅显的语言介绍其步骤和内涵,并解释了《易经》六十四卦的含义,辅以历史上真实的占卦故事加以诠释,能够让青少年们在玩乐中了解认识到《...
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608
本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。