益创独角王动画编绘2002 年出版48 页ISBN:7801085779
暂缺《读名著玩游戏(金色卷共4册)》简介
自然著2016 年出版197 页ISBN:9787532161706
本书是长篇小说。白事从业者“大了”是天津一个很特殊的职业,从业人员接触了许多和死亡相关的故事,并目睹众生在死亡面前的不同态度。《白事会》共收录四十多篇故事,每篇都以天津白事从业者的视角出发,以口语化...
高峰主编2002 年出版314 页ISBN:7801086155
把知识娱化,反娱乐积知识化——这叫寓知于乐,乐中求知。知与乐本不矛盾,一经割裂,各成狭义,便不可同日而语。“知”者并非只源于读书考分;“乐”也不能以玩物丧志而盖棺定论。曾几何时,我们置之不喙过僵硬的教......
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
《常春藤》编委会编2011 年出版285 页ISBN:9787539747378
《常春藤》系列丛书是一套为小学生量身打造的成长“悦读”计划,这里有学生最该知道的科学,有学生最该阅读的名著,还有学生最该了解的历史、最该通晓的地理……丛书涵盖的学科知识丰富,以最科学的方法培养学生的...
《常春藤》编委会编2011 年出版191 页ISBN:9787539747378
《常春藤》系列丛书是一套为小学生量身打造的成长“悦读”计划,这里有学生最该知道的科学,有学生最该阅读的名著,还有学生最该了解的历史、最该通晓的地理……丛书涵盖的学科知识丰富,以最科学的方法培养学生的...
杨慧青主编2015 年出版236 页ISBN:9787544459709
杭州市钱江苑幼儿园在全面实施《国家中长期教育改革和发展规划纲要》的大背景下,对幼儿思维游戏设计的理念、活动架构、操作策略、指导策略,实施的流程、活动范式、创设环境等方面的研究成果。在实践研究过程...
500多个急转弯问答游戏 让你大脑塞车的机智问答,考你没商量!
艾丫编著2006 年出版160 页ISBN:7801386280
本书收录500多个脑筋急转弯问答游戏,让小读者在繁重的课业之余体会轻松益智之乐。
(俄)伊凡·捷列金(Иван Телтин)著2016 年出版214 页ISBN:9787503325908
苏联解体前夕,南部共和国一个工兵营在索姆河谷作业时发生了一起工程事故,导致连长萨尔木殉职、工兵叶戈尔金脑部受重创而退役。多年之后,继任的连长普克夫担任一家跨国开采公司的高层主管,他邀请叶戈尔金参与开...
刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066
本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...