(西)马斯等编;李竞阳,邓彰杜译2012 年出版47 页ISBN:7535377122
本书介绍了企鹅、犀牛、老虎、海豹、骆驼等几乎所有孩子想知道的动物,深入到各个不同物种的外表之下,揭开它们行为及其原因的秘密。内容易懂、脉络清晰,并且运用大量高清晰照片帮助孩子理解,加强记忆,对于小朋友...
孔少华著2017 年出版186 页ISBN:9787509650219
本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学...
叶凡主编2015 年出版316 页ISBN:9787530896525
本书包含的300个思维游戏是哈佛大学为全方位训练学生思维专门设计的,从缜密思维、发散思维、创新思维、逻辑思维、综合思维等方面出发,锻炼游戏者的逻辑思维能力。本书兼具挑战性、趣味性与科学性,适合各个年...
(英)戈登,(英)哈金斯-库伯著;祝凤英译2014 年出版152 页ISBN:9787533170875
本书内容:一、各种智力评估测试:专为家有3~6岁儿童的家长设计,包含各种专家设计的测试,可以用来检测儿童的各方面发育水平,从而了解自己孩子的强项、弱项,进而帮助孩子发展长处、改进弱项。二、为儿童们设置的......
张立浩等编著2004 年出版443 页ISBN:730208372X
本书通过多个精彩的Flash游戏制作实例,向读者全面介绍了使用Flash进行游戏设计的方法与技巧。全书共分12章,除第1章简要介绍了Flash MX 2004的基础知识外,其他各章都详细分析了某个游戏的具体制作过程,并为每个...
雪·安·赫什(Rae Ann Hirsh)著;周常明,王晓宇译2007 年出版383 页ISBN:7561753039
教育活动中往往重视功课胜于游戏。现实生活中,在愉悦中学到的东西是永远不会忘记的。幼儿教育的方式是一种文化与另一种文化的区别,但是,目的却是一致的。作为文化资源,本书可为全球家长和教师共享。...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
(美)施雷伯等著2011 年出版223 页ISBN:9787111342953
本书是一本训练游戏设计师的书籍,旨在挑战读者、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说重要的主题。每章...
王硕编著2006 年出版256 页ISBN:7807114541
本书为智力游戏的合集,分为“聪明与貌似聪明的问题”、“难办的问题”、“逻辑的问题”、“概率的问题”等部分,使读者能为其趣味性所吸引,为结果而惊讶,进而激发读者思考。...
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172
本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...