(美)伊万·莫斯科维奇著;黄宇丽译2008 年出版133 页ISBN:9787538856859
本书以图文并茂的形式,生动有趣的介绍100个提高记忆力的思维游戏。
于启斋著2011 年出版232 页ISBN:9787508265049
《少年动手趣味游戏》以轻松、幽默的笔触,介绍了少年儿童喜闻乐见的趣味游戏。这些游戏不但紧密联系现实生活,以基础教育课本的各科知识点为依据,而且取材方便、操作简单、效果明显。本书作为少年智力开发的课...
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
《小学生课外必读》编委会编2004 年出版146 页ISBN:756341892X
本丛书从国内外优秀作品中精选出适合小学生阅读的具有趣味性、教育性、文学性的优秀作品,精心编辑加工成此丛书。本书收有《伊索寓言》、《格林童话》等启蒙益智故事。...
(日)前田寻之著;周自恒译2015 年出版200 页ISBN:9787115392596
作者以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的...
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
吴文虎主编2013 年出版308 页ISBN:9787547607053
作者由无锡市堰桥实验小学校长吴文虎等11人组成,谭阳,华东师大中文系博士,把一些贴近生活,娱乐性、趣味性强的、喜闻乐见的吴地区域民间游戏和全国各地的游戏内容灵活纳入到教材中,给体育教学注入了新的活力。...
登亚编绘2008 年出版74 页ISBN:9787040253061
本套丛书以孩子早期素质教育培养为目标,根据孩子的兴趣特点和阅读习惯,将多元智能训练的内容与图片游戏联系起来,寓教于乐,共分6册。每册各式各样的巧妙设计使学习变得不再枯燥,不但能够达到开发孩子智力的效果....
孙炜编著2014 年出版195 页ISBN:9787547223130
书中的思维游戏是为训练孩子的思维专门设计的,涵盖了逻辑学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。这些游戏能帮助你快速掌握提高思维能力的有效方法,.....
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612
本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。