边文霞编著2011 年出版297 页ISBN:7563819416
本书共分为九章,主要内容包括:导论:岗位分析管理基石;分析内容:标准用语准确保证;分析流程:模板框架规范操作;分析前奏:满意测评病症诊断等方面。...
陆蓉主编;陈蔚副主编2011 年出版235 页ISBN:9787504155764
本书以图文结合的方式向读者展现了游戏的玩法,并配以丰富、易于操作、层次分明的活动记录单,既便于幼儿的记录,也便于教师观察、收集、整理幼儿的游戏情况,为活动后的评价提供第一手资料。...
(韩)全洪著;申铉京,千庆姬译2006 年出版304 页ISBN:7115141363
本书介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket Winsock编程,然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型。
恐怖的“电子游戏脑” 青少年长时间痴迷网络游戏,将引起脑电波的变化,并检测出与痴呆症相同
张日辉等编译2222 年出版202 页ISBN:7806017127
本书用科学的方法详尽论述了玩电子游戏所带来的严重后果,日本森昭雄是研究电子游戏的专家,书中结合我国的实例,从更深层次揭示了长时间玩电子游戏所造成的严重危害。...
(美)罗格斯著2012 年出版412 页ISBN:9787111391548
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。...
武娟,庞涛,刘晓军等编著2013 年出版296 页ISBN:9787115318473
本书系统阐述了游戏相关设计与开发的各个方面,首次结合游戏整体发展历程,从全新的IT技术、网络技术和终端技术发展视角,阐述不同发展阶段游戏的设计与开发。本书内容丰富、结构清晰,是一本理论与实践并重的应用...
恽如伟编著2009 年出版225 页ISBN:9787111268437
本书讲述网络游戏美工设计理论与实践、网络游戏美工制作工具的使用、实例制作。本书共分为7章。内容包括:2D设计与3D设计,通用工具的使用,Shader编辑器的使用,地形生成编辑器的使用,关卡编辑器的使用,max导出工具...
宁航一著2018 年出版267 页ISBN:9787541149658
这是一部长篇小说。同一个补习班的50名学生卷入了一场突入起来的游戏,游戏唤醒了每个人身上潜藏的超能力。他们每用超能力击败一个竞争对手,能力就会提升一个等级。这场对抗游戏的期限只有一年,如果没有人胜出...
杨长江主编贺晓科,朱风余插图2003 年出版195 页ISBN:7535325874
游戏是宝宝认识世界的第一步,亲密的亲子交流有利于宝宝身体和心理的健康成长。本书内容包括13~15个月亲子游戏、16~18个月亲子游戏、19~21个月亲子游戏、22~24个月亲子游戏、1~2岁宝宝数学能力训练游戏。...