荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。
曾诚编著2011 年出版344 页ISBN:9787512311398
本书侧重于对AE进行后期合成所需要的基础知识进行介绍,并讲解了大量的实例。书中将影视特效制作的设计理念和电脑制作技术巧妙结合,既注重了知识的系统性与连贯性,且更加注重实例的可操作性与实用性。本书共11...
陈春燕著2012 年出版156 页ISBN:9787303141722
本书涵盖了四款目前影视传媒行业主流非线性编辑后期制作软件,分别是“大洋非线性编辑软件”、“Edius非线性编辑软件”、“premiere非线性编辑软件”、“Vegas非线性编辑软件”,分为系列丛书,共两册。...
汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443087
本书介绍了MAYA的高级建模、灯光材质和渲染,并透彻地讲解应用骨骼系统角色运动规律,高级特效制作和角色运动规律,动画制作及毛发、布料的各种插件表现。是高职高专学生学习的实用教材。...
王圣强编著2004 年出版540 页ISBN:7302090114
本书是一部介绍影视后期合成与特技制作技术的专著。全书共分为10章,分别介绍了软件的项目设置、素材管理、合成技巧、插值控制运动法、遮罩的运用、特效应用、抠象技术、粒子运动场、三维合成、运动跟踪、渲...