清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
3DS MAX 8中文版培训教程 3DS MAX8中文版动画制作培训教程
老虎工作室,艾萍,赵博编著2007 年出版262 页ISBN:9787115165923
Autodesk公司开发的3ds Max是近年来活跃在PC平台上的优秀的三维造型与动画制作软件,它能稳定地运行在Windows操作系统中,而且易于操作,目前在国内非常流行并拥有众多的用户,已被广泛应用于三维动画制作、建筑效...
邓文渊编著2010 年出版294 页ISBN:9787111319634
本书讲解了使用会声会影X3进行影片编辑、制作和刻录输出的操作流程,让用户轻松自制影片。
杜云贵编著2010 年出版300 页ISBN:9787302237679
本书以飞腾4.1 为主,融入飞腾创艺 5.0新增内容,介绍方正飞腾排版软件的使用方法和操作技巧。
彭超,赵云鹏,解嘉详编著2011 年出版352 页ISBN:7302263647
本书共分两部分10章。第一部分为基础知识,第二部分为实际范例。
张宝荣,吕新欣等编著2011 年出版602 页ISBN:9787302241782
本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。
刘阔编著2014 年出版110 页ISBN:9787512119031
本书将作者多年的制作经验转换为方法和理念,通过原创工程文件的分析,讲解Anime Studio Pro的动画制作,内容涉及建模、绘图、骨骼、动画调节等,适合动漫专业学生、动画公司职员及爱好者学习参考。...
玉永海编著2008 年出版194 页ISBN:7111226402
本书介绍了如何使用3ds Max进行角色动画制作。
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版269 页ISBN:9787302236337
本书从实用的角度出发,通过实例与基础相结合的方法,讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画设计。