沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884
本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。
武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。
After Effects CS6影视后期特效设计与制作300例
曹茂鹏,瞿颖健编著2013 年出版364 页ISBN:9787830020859
本书介绍After Effects CS6的功能、操作和应用。本书由20章300个案例组成,包括After Effects的基本操作,图层操作,关键帧动画,蒙板与遮罩,3D图层,文字效果,滤镜特效,调色效果,抠像,音频特效,跟踪与稳定,表达式,影片......
李世海等编著2002 年出版434 页ISBN:7502430695
本书本着深入浅出、实用的原则,详细地介绍了3dsmax的使用方法,并以大量的实例,深入地探究了3D制作中的一般方法和设计思路。
王建章,莫立编著2006 年出版372 页ISBN:7801725913
本书内容包括:电视栏目包装的理论知识、具体完成一套整体包装的全制作过程,以及一些常用效果的实现方法和精彩案例赏析。
火星时代主编2011 年出版472 页ISBN:9787115260406
这是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...
高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。