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  • 数字媒体动画设计 Maya三维动画制作

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    沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900

    本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....

  • 动画传奇 Maya模型制作

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    环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396

    本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。

  • Maya总动员 RealFlow影视特效秘籍

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    张庆中编著2008 年出版488 页ISBN:9787802480513

    本书是一本注重实践的专业动画书籍

  • MAYA三维动画制作实例精粹

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    李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884

    本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。

  • Maya 6超级手册 3 动画篇

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    武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100

    本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。

  • After Effects CS6影视后期特效设计与制作300例

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    曹茂鹏,瞿颖健编著2013 年出版364 页ISBN:9787830020859

    本书介绍After Effects CS6的功能、操作和应用。本书由20章300个案例组成,包括After Effects的基本操作,图层操作,关键帧动画,蒙板与遮罩,3D图层,文字效果,滤镜特效,调色效果,抠像,音频特效,跟踪与稳定,表达式,影片......

  • 3ds max 4动画设计思想与实践

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    李世海等编著2002 年出版434 页ISBN:7502430695

    本书本着深入浅出、实用的原则,详细地介绍了3dsmax的使用方法,并以大量的实例,深入地探究了3D制作中的一般方法和设计思路。

  • 3ds Max+After Effects电视栏目包装风暴

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    王建章,莫立编著2006 年出版372 页ISBN:7801725913

    本书内容包括:电视栏目包装的理论知识、具体完成一套整体包装的全制作过程,以及一些常用效果的实现方法和精彩案例赏析。

  • Maya白金手册 5 动画

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    火星时代主编2011 年出版472 页ISBN:9787115260406

    这是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...

  • Maya造型动画设计技法范例

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    高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432

    本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。

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