老虎工作室,周锦,宋雪岩编著2003 年出版312 页ISBN:7115107483
3ds max 是著名的三维设计软件,广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作等领域,许多专业级的三维动画都是用3ds max系统制作完成的。本书是“3ds max 5培训教程系列”丛书的最后一本,主要面向对3ds max ...
影视动画场景与特效制作 3ds Max/Vue/AfterBurn/FumeFX 彩印
刘刚,邓奕,李慧芳编著2013 年出版272 页ISBN:9787115299680
本书主要以特效短片《出击》为例,从实战的角度讲解了如何制作整个特效短片,以及制作单个场景特效的方法和技巧。全书共分10章,每章都以一个或几个场景特效为例,从制作思路、选用的软件和插件、制作方法等进行全...
任远等编著2000 年出版549 页ISBN:7504334928
本书共由二十四章组成,主要介绍了影视制作的前期拍摄和后期编辑处理等内容,并介绍一些海外影视制作的晚近的技艺知识,本书中突出了场面调度中的选择性剪辑和表现性剪辑,在摄影部分构图技巧方面,更重视镜头在连续...
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013
本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...
黄健,尹庆栋,王金兰编著2004 年出版619 页ISBN:7505110187
本书全面系统地讲解了After Effects,并配有大量的实例,帮助读者轻松的掌握该软件。全书按照学习的流程依次讲述了菜单、视窗、工具以及滤镜的功能和使用方法,并穿插写了有关视频合成的一些方法和技术。本书适...
王艳芳,张景虹,姜亚军主编2009 年出版265 页ISBN:9787301153680
本书是一本学习3ds max的系统指导用书。它的内容涵盖了3ds max的各个方面,从建模的基础知识入手,详细介绍了对象的基本操作、三维工具创建模型、二维图形及二维图形生成三维模型的方法、高级建模、材质与贴图...
徐峰,王文中主编2008 年出版144 页ISBN:9787811332056
本书适合高等院校(含高职高专)艺术设计专业及动画职业培训、成人教育艺术类学生使用。针对近年来其他动画同类教材,本书最大限度地突出面向市场、公司实际操作实例特色,内容力求实效、通俗易懂。该教材面向具有...