丁国富,王金诺,吴晓著2007 年出版145 页ISBN:7811045141
本书将虚拟现实技术引入机械远程操作领域,详细探讨了用于工程机械和物料搬运机械远程操作的理论和实验方法。
聂有兵著2017 年出版352 页ISBN:9787517705895
本书是针对“虚拟现实”这一主题的经济文化类专著。虚拟现实这一诞生自70年代却在今天成为热门话题的概念进行了历史发展式的分析和回顾,认为虚拟现实是当今最重大的社会变革的技术因素之一,对虚拟现实在未来...
李旭芬,赵建有等编著2014 年出版174 页ISBN:9787561240274
本书从计算机应用技术角度和多个层面较全面地阐述了虚拟现实图书馆的基本概念、基本原理、基本结构、演变发展、技术与应用流程等。其主要内容包括虚拟现实图书馆的概念界定;虚拟现实图书馆的基本原理与体系...
邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587
本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740
本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...
刘丹著2016 年出版174 页ISBN:9787115431417
从阿凡达到Oculus VR,虚拟现实技术经过了长达半个多世纪的演变,再一次成为了人们关注的焦点。到底什么是虚拟现实?虚拟现实技术是如何发展的?虚拟现实技术将给我们的生活带来怎样的改变?本书将带你找到这些问题...
(中国)宋晓宇,颜勤2019 年出版263 页ISBN:9787111629221
本书从创作、体验、设计、表达等方面介绍VR在建筑设计及教育领城的应用,内容包括VR建筑学空间认知宣言,VR平行世界奇点临近,建筑创作的思维方式与VR思维方法,VR空间体验在设计中的重要性,提出了不做建筑设计方案...
黎成茂编著2010 年出版261 页ISBN:9787565001543
本书前半部分介绍了如何使用director 11进行虚拟现实开发与设计,全书重点是介绍Director 11的特点,因为Director 11可开发的3D产品非常广泛,从简单的3D文本处理、交互式3D产品演示到开发复杂的3D游戏环境。全...
吕云,王海泉,孙伟编著2019 年出版242 页ISBN:9787302522744
本书是一本系统讲解虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用的全面性教程。全书共分为八章,全面介绍了如下内容:虚拟现实概述;虚拟现实核心技术;虚拟现实系统解决方案;虚拟现实内容设计与开发;VR娱乐.....
郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556
本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...