向华主编2012 年出版273 页ISBN:9787302274148
本书从实际出发,详细介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。
邓诗元,赖义德编著2010 年出版138 页ISBN:9787307078109
本书是一本系统的关于三维角色动画设计的教学书籍,全书以Maya为基础操作软件,包括Maya动画基础操作、角色装配、角色表情装配、角色动作制作基础等内容。...
寇宁编著2009 年出版311 页ISBN:9787113100018
本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具体操作。
赵忠波等编著2013 年出版544 页ISBN:9787531453659
本书介绍了动画艺术与设计的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。...
吴祝元主编2010 年出版147 页ISBN:9787307070127
本书主要是针对3DS MAX软件在影视动画广告设计领域的使用,通过经典实例讲解如何使用3dsMax和Premiere来进行三维动画的设计和制作。
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版114 页ISBN:7305069493
本书共分为七章,由浅入深地从动画的基本概念、基本原理和基本规律入手,从不同角度和不同层面,全面、系统地讲述动画艺术的本体特性、思维方式、创作规律、实用功能和学科体系,使学生树立正确的动画艺术基本观念...