杨松楠主编2010 年出版119 页ISBN:9787301173268
《世界动画艺术概论》内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业 思维习惯“和”锻炼学生将理论联系实...
晓欧等编著2011 年出版247 页ISBN:9787538646665
本书是一本比较完整系统的动画理念教材,它不仅是一部动画初学者的良师益友,也是一本专业动画人员的小百科,它既涵盖了动画的起源、发展、风格流派等知识,也包括了动画的运动规律、创作方法、制作常识等,是一部不...
孙立军主编;任丹编著2003 年出版173 页ISBN:7504636649
本书以当今最流行、功能最强大的专业二维动画制作软件Cambridge Animatiln ANIMO为主,系统讲解二维动画后期制作的方法和技巧。
王运栋,张艳编著2015 年出版174 页ISBN:9787115397058
本书主要内容包括:第一章:影视动画角色设计浅析、第二章影视动画角色设计的流程、第三章:影视动画角色设计基础、第四章:影视动画角色的各部分表现方法、第五章:影视动画角色的服装、饰物设计、第六章:不同角色.....
野枫编著2007 年出版203 页ISBN:9787538530889
本套书以古今中外40位伟人为传主,再现每一位人物一生的主要过程。
赵前,何嵘编著2005 年出版233 页ISBN:730006440X
本书介绍了动画制作中不同场景设计及不同手法镜头的设计和运用技巧。
朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...
姚光年,王妍,蒋敏编著2014 年出版96 页ISBN:9787531459750
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。
陈迈编著2011 年出版270 页ISBN:7300135267
本书的基本构架是从摄制逐格动画影片的技法的角度编写的,以动画片的制作技能为主旨,阐述动画片的创作过程,并对逐格动画片的创作思想和理念进行论述,注重技术环节的阐述,同时也不忘艺术创作的理念。...