交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
王建国主编;孙佳莉等编著2005 年出版128 页ISBN:7531433516
本书对图形构成、设计的基本原理与规律作了较为完整的阐述,本书侧重从形态构成学和视觉信息传递形式的角度,系统介绍图形与设计的内容与形态的关系,在审美功能及内涵的关系、图形与设计中都要遵循美的法则。...
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
王长波,高岩编著2010 年出版256 页ISBN:9787111313113
本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘制技术、LOD技术、GPU加速技术等,以及3D图形开发技术的最新进展。同时教材将理论结合实际,着重培养学生...
孙尔,沈雁冬著2015 年出版128 页ISBN:9787531470502
本书是作者多年从事图形创意实践与教学的总结,全书从图形创意的概念、分类、创意思维与创意方式、组织与应用方法等方面,结合系统知识与典型案例,比较全面地介绍了图形创意的一般知识与训练过程,对于图形创意的...
彭澎,郭芹编著2017 年出版340 页ISBN:9787111574163
本书以解决实际问题为核心,遵循以需求为导向的理念编写。全书包括49个完整的案例,每个案例都贴近日常生活,由简单到综合。案例一方面涵盖了常用的图像图形处理问题,另一方面几乎覆盖了Photoshop CC中文版经常使...
陆玲,李丽华,宋文琳,桂颖编著2017 年出版256 页ISBN:9787111564317
本书介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:Visual C++ 6.0简介、图形系统简介、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲线与曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、分形图形...
陶晓欣主编2007 年出版304 页ISBN:9787502765842
本书介绍中文版Photoshop CS2的基本功能和使用方法,作为职业院校教材。