(美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。
张永云著2018 年出版163 页ISBN:9787513050609
本书以网络环境下协同产品创新的客户为研究对象,基于生态系统原理和理性行为、社会网络等理论研究协同创新客户的知识分享特征和内在运作机理。本书的研究主要包括: 分析了网络环境下客户协同产品创新的开展...
(美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956
本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。