陈文,郭依正著2013 年出版362 页ISBN:9787111435020
本书共分为三个部分:第一部分为概述篇,即本书第1章,这部分在简介了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门。第二部分为实战篇,包括本书第2章到...
李媛媛编著2008 年出版508 页ISBN:9787121073915
本书从介绍通信基础知识和VC++基本编程模型开始,通过众多的小实例来贯穿讲解晦涩的基础知识;然后按照通信协议层展开,将通信协议层和实际应用结合,让读者在学习“基础”后学习中、高级应用,最终提高实际应用水平...
孟军,王宝学编著2002 年出版401 页ISBN:7115098964
本书是一本详细讲解ASP.NET网络编程技术手工艺 实用教程。本书共分为13章,第1章主要介绍了ASP.NET中的新技术以及如何构建ASP.NET开发平台;第2章介绍VB.NET与VB 6.0/VBScript编程的区别,这部分内容主要针对程...
Visual C++编程技巧典型案例解析 网络与通信及计算机安全与维护篇
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版334 页ISBN:750833146X
本书以实例的形式讲解了利用VC++语言实现网络与通信编程及计算机安全与维护编程的典型技巧和方法。共56个实例,分别对32位串口通信程序的编程方法、Winsock编程实现局域网网上所有IP包的捕获和分析、网络监...
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311
人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...
林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531
第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......
张海泳,章伟德编著2006 年出版412 页ISBN:7121027704
本书从IIS、ASP、CSS和XML的基础知识开始,指导读者完成ASP、XML、CSS知识的学习,并辅以实例,由浅入深地进行讲解,教会读者各种ASP+XML+CSS组合的应用。本书分为14章。第1~3章为基础篇,主要从基础知识入手,简要介绍...
张跃延,丁红兵编著2009 年出版439 页ISBN:9787115194015
本书以初学者在实际开发中应该掌握的技术和开发中小项目为中心,全面介绍了使用ASP.NET 3.5进行Web程序开发的各方面技术。全书分3篇,共22章。第1篇为起步篇(第1章~第5章),主要介绍ASP.NET 3.5从零起步、ASP.NET 3...
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X
本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...