王小华编著2006 年出版308 页ISBN:7801725352
本书从应用的角度讲述了Delphi程序设计中的经验与技巧,并给出了大量源程序代码以及对代码的详细分析。本书配有光盘。
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...
唐红杰等编著2016 年出版301 页ISBN:9787302419921
本书从实际工作的应用需求出发,按照教、学、做、测一体化模式,精编出JSP动态网站开发的核心内容。强调知识够用,突出能力培养。在内容组织方面以知识点为依托,以实训操作为核心,以强化技能为宗旨;在知识描述方面....
(韩)金容俊编著;马晓阳,刘娟译2006 年出版526 页ISBN:7121021455
本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,介绍了一些相关的数学、...
田雪松主编2004 年出版307 页ISBN:754272620X
本书是一本全面、系统、深入阐述J2EE技术的最新教材和科技参考书,在全面讲解J2EE体系结构的基础上深入探讨包括XML、RMI、JNDI等。
许曰滨等编著2001 年出版317 页ISBN:7115092893
本书从Active Server Pages(简称ASP)程序设计基础知识入手,通过一系列典型实例,如网上广告、网上聊天室、公共信息查询系统、网上购物系统、网上考试系统和多媒体网页等的设计制作,介绍了脚本语言、内嵌对象和外...
闻涛编著2006 年出版252 页ISBN:7302124787
本书共分为12章。前11章系统讲解Struts特性,第12章是一个实际的应用例子,结合了Eclipse、ant等内容,展示如何搭建一个真实的开发环境并进行实际的应用开发。既可作为广大工程技术员的参考,也适合各院校学生作为...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
(美)SANJAYMADHAV著;刘瀚阳译2016 年出版272 页ISBN:9787121276453
本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书...