Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
仇谷烽,澎洪洪编著2004 年出版294 页ISBN:7302092621
本书结合大量实例,全面介绍了基于Visual C#.NET的网络编程,内容包括WebForms、ASP.NET,TCP/UDP端口通信,远程访问,MSMQ消息队列,电子邮件客户系统,网络编程应用技巧及Web Services等。...
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898
本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
(美)埃里克·周(EricChou)著;熊安萍,邹洋,张璞,李鸿健等译2019 年出版312 页ISBN:9787111630333
本书是一本实用型的基础技术实践工具书,技术性较强,可帮助读者快速了解计算机网络管理、网络安全、自动化运维、Python Web搭建及网络测试相关的知识。本书涵盖的知识点主要是网络运维相关技术,既是一本网络运...
杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509
本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...
李芝兴,杨瑞龙编著2009 年出版500 页ISBN:9787302202547
本书是一本介绍Java程序设计语言的高水平教材,全面介绍了Java网络编程及其最新技术。
张慧斌,王小峰,郝爱峰编2012 年出版342 页ISBN:9787121177934
本书对C#网络编程中的多线程编程技术、Socket编程技术、TCP网络编程、HTTP协议编程、远程控制编程技术进行了详细的分析,通过相关的实例,重点分析了涉及信息安全的木马技术,此外,还通过对比较热门的网络游戏辅...