马述清,郭天娇,马玉萍编著2014 年出版312 页ISBN:9787121219283
本书从搭建PHP应用程序开发环境开始,首先介绍了PHP语言的编程基础知识、常用技巧以及与一般Web对象的操作,然后介绍了PHP与数据库的交互操作方法,并给出了具体的应用实例。本书比较详细地讲解了PHP在实际开发...
张会勇著2012 年出版395 页ISBN:9787121174841
本书的写作目的在于要教会读者设计出实用的网络程序,如果想真正开发一个有效的网络程序,必须理解互联网的工作原理与常见协议TCP/IP、UDP、ICMP等。本书首先讲解网络的基础知识,在此基础上深入介绍WinSock域名...
(美)阿莱斯著2011 年出版272 页ISBN:9787111349372
本书说明了如何使用革命性的iPhone游戏平台和Unity创建卓越的、充满趣味性的游戏,你可以玩这些游戏,或者甚至把它们发布到iPhone App Store上。它非常适合于没有编程经验的初学者,你将学习如何利用功能强大的...
(美)BobQuinn,DaveShute著2012 年出版424 页ISBN:9787111392743
本书对Windows Sockets的概念、网络应用程序的工作机制、网络操作的3种工作模式以及TCP和UDP 客户与服务器的工作流程等都有很生动详细的讲解。重点介绍适用于任何WinSock实现的应用程序设计,强调不同WinSoc...
(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
廖常初编著2009 年出版478 页ISBN:9787111282563
本书介绍了西门子工业通信网络的结构、通信协议、通信服务和通信的组态与故障诊断。其中,重点介绍了应用最广的PROFIBUDS-DP和工业以太网。
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213
本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
(美)斯维加特(Al Sweigart)2016 年出版336 页ISBN:9787115429032
本书主要介绍使用Python语言进行游戏开发的一系列内容,书中详细的代码示例能够帮助读者跨越编程的心理障碍,在学习和实践当中体验编程的乐趣。读者在每一章中都将学会一个小游戏的开发,既能够鼓励读者学习Pyth...