何明升,白淑英等著2011 年出版361 页ISBN:9787509721780
互联网的发展为人类创造了一个新的生活空间——虚拟世界。人们在虚拟世界中如何进行沟通和互动?虚拟世界的发生和发展对现实世界产生了怎样的影响?本书通过一系列的实证研究和理论思考对此问题进行了回答。...
殷宏,綦秀利,廖湘琳,张所娟,余晓晗编著2018 年出版218 页ISBN:9787118114683
本书内容是在长期的本科和研究生教学实践、科学研究以及参考国内外大量相关资料、书籍的基础上编写的。内容以虚拟现实基本理论和技术为基础,重点突出虚拟现实理论的应用实践,注重虚拟现实技术与军事应用相结...
甘开全编著2017 年出版207 页ISBN:9787302476764
本书分别从资本推手、VR产业链、VR的分化趋势、沉浸式体验、VR变现、VR未来等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的源起、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的V...
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
姜宁宁,李建玲主编;蒋晓燕,贾春霞,郭世华,兰天宇副主编2018 年出版183 页ISBN:9787302510574
全书包含五个情境,主要内容涵盖课程设计理念、教学实施、实训任务进程表,企业认知、经营感知、岗前培训、企业运营、分析思考,涉及30个情境式团队活动,180个流程式实践任务,培养学生的基础管理能力、业务协同能...
王寒,卿伟龙,王赵翔等著2016 年出版258 页ISBN:9787111541110
本书重点介绍了VR的发展历程和概况、基础技术及进化历程;图文并茂地描述了VR产业的主流产品;生动讲述了VR舞台上大佬们的故事,如Facebook、三星、索尼、微软、诺基亚、谷歌、Magic Leap、Autodesk、Epic Games...
(美)William R. Sherman,(美)Alan B. Craig著;魏迎梅,杨冰等译2004 年出版378 页ISBN:7121003201
虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体,目前虚拟现实的研究重点正从对技术的研究转变到对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什...
张鹏著2017 年出版198 页ISBN:9787567221789
Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界。基于Java 3D技术,程序员可以快速地开发出各种三维Web虚拟软件及游戏。Java 3D软件具有良好的执行速...