(英)理查德·布赖斯著;张永辉等译(贵州财经学院教育管理学院)2000 年出版369 页ISBN:7106015881
多媒体与虚拟现实的技术中有许多共同的原理和组成,但二者的最终目的是不同的,多媒体是信息的交换与共享,而虚拟现实是建立个人的“沉浸与互动”环境,尽管有关技术还没有成熟的市场产品,但对于制作者和消费者来说...
文钧雷,陈韵林,安乐,宋海涛著2016 年出版300 页ISBN:9787508666396
这是一本介绍虚拟现实技术及其商业应用的图书。本书详述了虚拟现实产业全球化发展的战略布局。作为全球第一本虚拟现实产业的普及读物,此书系统介绍VR的相关概念,和VR+视频游戏、影视等十几种行业的具体应用...
文渊阁工作室编著2007 年出版428 页ISBN:7115158320
本书是应用Flash 8进行动态网站开发的学习参考书。
黄海编著2014 年出版153 页ISBN:9787563538300
虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2012 年出版81 页ISBN:9787112141500
虚拟现实VR (Virtual Reality)技术,通过计算机图形学对现实世界近似真实的三维表达,将传统的二维设计(施工)方案转化为直观的三维可视化图形模型。有助于建设单位、设计单位、施工单位以及运营单位在同一个平台...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程 3ds Max+Unreal Engine 4 虚拟现实技术方向
陈竺,刘明主编;胡威,王化刚副主编2018 年出版235 页ISBN:9787517067559
本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和最新技术,以大型项目案例方式介绍利3ds Max和VRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅—...
胡小强编著2009 年出版335 页ISBN:9787563518982
自20世纪80年代末以来,虚拟现实技术作为一个完整的体系受到人们极大的关注,成为一种新技术、新媒体,在最近几年发展极为迅速,并在各个领域中发挥中重要的作用。本书主要介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展状况...
李建主编2018 年出版315 页ISBN:9787564930448
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有9章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备...