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  • 3D计算机图形学 OpenGL版

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    (美)巴斯(Buss,S.R.)著;唐龙译2006 年出版337 页ISBN:7302136041

    本书介绍三维的计算机图形学,包含描述如何使用跨OpenGL平台的编程环境,还有光线跟踪软件包的源代码。

  • J2ME 3D手机游戏开发详解

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 中国美术教育学术论丛 民间美术卷 3 = The Chinese fine arts education academic symposium the folk art volume

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    《美术大观》编辑部编2016 年出版534 页ISBN:9787531472704

    本套书分为书画艺术卷、油画艺术卷、造型艺术卷、民间美术卷、艺术学研究卷、建筑与环艺卷、视觉传达卷、动画艺术卷、综合设计卷、教学研究卷等十个部分,每个分册选取代表本领域内最新研究成果的论文155篇,...

  • A history of western music -3d ed.

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    2222 年出版849 页ISBN:0393951367

  • 3D打印 艺术家、设计师和制造商

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    (英)史蒂芬·霍斯金斯著;梅铁铮译2016 年出版189 页ISBN:7545912296

  • 动画之路 3D高水平全面解决方案 2 材质 光照

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    红雨(等)著2004 年出版238 页ISBN:711112247X

    本书为动画技术教程。

  • 游戏美术 2D艺术与3D建模

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    (美)弗朗松(Frason,D.)著;涂颖芳,张骥译2006 年出版407 页ISBN:7302129045

    本书以专业的游戏制作流程为主线,详细展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和 Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。...

  • 3D打印 应用Autodesk 123D、AutoCAD和Inventor创建和打印3D模型

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    (加)比勒著2015 年出版171 页ISBN:9787111489870

    本书分为四部分。第一部分(包括第1~2章)介绍3D打印的基础知识,涉及3D打印的历史与演进,并介绍3D打印机的基本工作原理,以及两种主要的3D打印机类型。第二部分(包括第3~9章)介绍使用123D工具进行3D模型设计,涉及iPad...

  • 爱上3D打印 从零起步学三维立体打印实战技巧

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    (墨西哥)LIZAWALLACHKLOSKI,NICKKLOSKI著;王玫芳译2017 年出版151 页ISBN:7115449887

  • 有趣的3D立体书 地球

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    (英)伍德沃德著;于湲译2014 年出版72 页ISBN:9787110085141

    本书详细介绍了与地质构造相关的各方面知识,如移动的行星,海洋和大陆,断裂和海沟,地震和海啸等等。将为你带来超越纸质图书的非凡体验。你只需要电脑、摄像头以及本书,无法想象的火山就在你的面前爆发了,给你带.....

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