(美)Charles Petzold著2009 年出版382 页ISBN:9787302196761
借助于WPF 3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。本书针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量的XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。...
周伟民,闵国全编著2016 年出版161 页ISBN:9787030482396
为了提高大众对3D打印技术的认知度,作者结合从事3D打印技术的切身体会,组织专家编写了本书,皆在让读者快速进入3D打印行业。本书简明扼要地介绍了3D打印的基本概念、打印技术的种类、打印设备和材料以及相关的...
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
3D video from capture to diffusion
Laurent Lucas ; Céline Loscos ; Yannick Remion2013 年出版452 页ISBN:1848215078
Autodesk公司等编著;吴越胜,王仕进等译2004 年出版224 页ISBN:7302083363
本书内容包括VIZ R4用户界面,VIZ基本工具,创建场景、AutoCAD与VIZ集成,灯光,材质。
王芹芹编2000 年出版78 页ISBN:7806551859
本册主要针对都市新贵层次的住房的装潢设计,包括如何设计完美而实用的住宅、如何营造清凉夏居、如何布置清新怡人的现代家居等内容。
宋佳儒主编2009 年出版200 页ISBN:9787122038111
本书着重阐述了游戏角色制作中的流程概念、容量大、包含了游戏角色的制作各个方面。