黄超主编;孙爱香,吴明君,李钢副主编2014 年出版285 页ISBN:9787302345015
内容规范、语言简练、通俗,实例丰富,面向应用项目开发、注重实践能力的培养。以应用为导向,从软件工程的角度,采用任务驱动教学模式。注重体系结构的完整性、合理性、实用性,考虑多层次读者的需求编制有针对性的...
三扬科技编著2009 年出版514 页ISBN:9787121082818
本书系统而全面地介绍了Visual C++编程技术。全书在知识点讲解中贯穿案例场景,通过问题提出、问题解答、讲解与提高等流程,循序渐进地引导读者深刻理解和掌握使用Visual C++从事应用开发所需要的基本知识和技...
欧立奇,康祥顺,马煜编著2005 年出版511 页ISBN:7121017229
本书主要通过具体的实例介绍如何运用Visual C#.NET编程工具开发实际的应用程序,从基本应用到高级处理都有介绍,包括基础设计、图像处理、多媒体应用、系统文件处理、数据库基本处理、网络处理、网络与数据库...
张帆编著2018 年出版580 页ISBN:9787115486820
在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、...
赵军富,李海荣主编;黄迎久,庞润芳,王猛等副主编2015 年出版302 页ISBN:9787302395140
本书以Visual FoxPro6.0软件为应用背景,介绍了Visual FoxPro的基础理论、数据库相关知识和系统开发技术,全书共有11章,主要内容包括Visual FoxPro系统概述、Visual FoxPro的数据与不等式、数据表的基本操作、...
(印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著2017 年出版338 页ISBN:9787568023283
本书通过一个难度恰当的实例项目(Canyon Bunny)详细的讲解了LibGDX游戏框架各个方面,如跨平台开发、LibGDX应用的生命周期与接口、粒子系统、演员与舞台、音频处理、碰撞检测、Box2D、动画、Bullet物理,等等...
(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744
初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
安丰彩,孙春临主编2004 年出版286 页ISBN:7508323009
全书共分九章,主要内容包括:Visual FoxPro 6.0引入,表、数据库与项目管理器,查询与视图,报表与标签的设计,简单表单的设计,菜单设计,Visual FoxPro 6.0程序设计,Visual FoxPro 6.0 高级应用及应用开发实例等。本书在...
李政等编著2007 年出版316 页ISBN:750844681X
本书首先介绍Visual FoxPro 9.0的基础知识、基本技术和应用技巧,给出一些简单实例。然后分别通过若干个应用案例,介绍VFP软件开发过程和方法,给出相关技术要点和源代码。这些案例各自都有不同的特点,包含一些独...
全国教育科学“十一五”规划课题研究成果 Visual Basic程序设计
郑国平,王杰华编;孙伟,顾翔主审2012 年出版302 页ISBN:9787040368611
本书是教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会计算机教材立项项目。本书根据“大学计算机基础”的教学内容和多年的教学实践经验编写,具有如下特点:(1)教材内容兼顾基础性和实用性。参照“计算机基础教...