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  • 别样诠释 一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得

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    管皓,高永丽编著2012 年出版245 页ISBN:9787512409866

    本书与市面上绝大多数的Visual C++不同,并没有进行技术知识点的简单罗列,而是从信息处理流程的角度出发,为读者构建一个完整而清晰的Visual C++解决方案。书中包含了较为丰富的示例,讲解细致,有助于读者更快、更...

  • Visual FoxPro高级编程及其项目应用开发

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    汪兵等编著2003 年出版400 页ISBN:7508415329

    本书共分两篇。基础篇结合示例论述了Visual FoxPro的可视化编程技术,分别为VFP编程结构、设计数据库和表、查询与视图、面向对象设计、表单及其控件、报表与标签设计、设计菜单和工具栏、使用API函数。应用...

  • 互联网3D动画游戏开发设计

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    张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889

    本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...

  • Visual C++项目开发全程实录 第3版

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    郭鑫,陈英编著2013 年出版499 页ISBN:9787302337478

    本书以社区视频监控系统、企业短信群发管理系统、企业电话语音录音管理系统、局域网监控系统、餐饮管理系统、超市进销存管理系统、图书管理系统、学生管理系统、学生考试系统、人力资源管理系统、图像处理...

  • UNITY游戏开发实战 原书第2版

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    (美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...

  • 基于统一过程模型的Java游戏开发案例教程

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    胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135

    本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......

  • Unity3D手机游戏开发

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    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

  • 基于信息管理过程的数据库开发 Visual FoxPro 6.0

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    新世纪高职高专教材编审委员会组编;谭立新,潘维成主编2009 年出版248 页ISBN:9787561146545

    本书共分10章:Visual FoxPro基础;数据与数据的运算;数据库及表的操作;结构化查询语言SQL;查询与视图;程序设计;表单的设计;应用表单设计实例;报表的设计;菜单及工具栏设计。...

  • Visual C++ 6 DCOM开发指南

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    (美)Jim Maloney编著;田雨等译2000 年出版292 页ISBN:7900630201

    本书是一本关于如何使用Visual C++6.0开发DCOM应用程序的教程。书中详细讲述了如何在对象模型中使用COM对象,如何使用OLE DB和ADO访问数据库,如何实现一个对象模型,如何使用微软事务处理服务器(MTS)实现数据服务...

  • Java游戏开发实践 Greenfoot编程快速入门

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    何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560

    全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......

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