耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362
本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...
杨浩广编著2000 年出版261 页ISBN:7301017316
计算机最新技术培训教材:VisualC++中的数据库编程有四个方面:通过开放数据库连接(ODBC)接口调用,通过ODBC的MFC数据库类,通过DAO调用,通过OLEDB和ADO调用。本书针对这些问题,分别讲述了它们的基础知识和如何编写...
张立浩等编著2004 年出版443 页ISBN:730208372X
本书通过多个精彩的Flash游戏制作实例,向读者全面介绍了使用Flash进行游戏设计的方法与技巧。全书共分12章,除第1章简要介绍了Flash MX 2004的基础知识外,其他各章都详细分析了某个游戏的具体制作过程,并为每个...
iOS软件开发揭秘 iPhone&iPad企业应用和游戏开发 第2版
虞斌著2012 年出版427 页ISBN:9787121185663
本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本...
李继攀,黄国平等编著2008 年出版788 页ISBN:9787121068553
本书是一本讲解C#编程语言实例程序的书。以“技术要点”、“实现步骤”和“源程序解读”的方式,向读者提供大量独立的、完整的C#语言示例程序。本书在巩固C#编程语言示例程序的基础上,遍及C#编程语言的各种实...
华清远见3G学院,郑萌等编2013 年出版288 页ISBN:9787121193255
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开发技术。介绍了在Android下纯java开发游戏的方法;随后介绍...
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
求是科技,王洪涛编著2003 年出版527 页ISBN:7115110115
本书通过主流开发领域内的若干具有代表性的实例,向读者深入细致地讲解了利用Visual C++ 6.0进行Windows高级软件开发的相关技术。本书涉及的领域包括用户界面、文件系统、图形图像技术、多媒体技术、网络、 ...
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...