范幸义,甘民,何培斌等编著2006 年出版316 页ISBN:7502589325
本书介绍了在建筑工程类专业中计算机绘图的方法与实际操作。
左乾,朱竞等主编1994 年出版1866 页ISBN:7806040714
本书内容包括:广告语、字体范帖、美术学欣赏、阿拉伯数字欣赏、外文字体欣赏。
郭建濂编2007 年出版127 页ISBN:7534022762
本书以试题+试卷并列展示的形式,向学生展示了中国美院、清华美院、东华大学等著名设计学府美术高考的数幅真实考卷及上百幅模拟素描试卷,使考生能直观地理解题目,进行考试。...
张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608
本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
万众编著2013 年出版462 页ISBN:9787531455790
本书内容包括:动漫基础教学、数码漫画艺术、CG插画等内容。从基础到提嵩,由浅入深向读者介绍了动漫及插画的创作和制作技巧,从手绘创作到电脑设计制作逐步渐进、完善、提高。...
安雪梅编著2015 年出版138 页ISBN:9787302389743
本书分为七个章节,分别介绍了标志的基本知识,标志的分类和构成,标志的设计程序、设计原则、设计内容、设计技法及标志的专项应用等知识。作者在讲解标志设计理论的过程中结合了大量的经典案例和优秀的标志作品...