(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
于素梅,苏静,周宏主编2006 年出版386 页ISBN:7500930291
本书从游戏的理论到实践、从创编方法到教学实施、从水平到发展阶段,给与广大中学体育教师全面、系统的教学指导。
张帆主编;潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫副主编2016 年出版168 页ISBN:9787302427995
本书定位为高校游戏设计相关专业的专业基础课。本书从游戏的组成要素出发,探讨游戏的定义。接着介绍视频游戏的发展历史和游戏设计师的分类和职责。游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心,而游戏数值策划是游...
(美)AnnaAnthropy,(美)NaomiClark著2015 年出版212 页ISBN:9787121252099
本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,本书关注游戏设计基础,基本概念的阐述都相应...
设计 第3册 环境艺术设计·服装设计 装饰绘画·工业美术设计
四川美术学院附属中等美术学校;四川省教育科学研究所合编1999 年出版110 页ISBN:7800943828
史悠鹏,郑旭敏,张鹏等编2007 年出版127 页ISBN:7534022770
本书以试题+试卷并列展示的形式,向学生展示了中国美院、清华美院、东华大学等著名设计学府美术高考的数幅真实考卷及上百幅模拟色彩试卷,使考生能直观地理解题目,进行考试。...