(美)杰米·迪恩(JamieDean)著;周翀,张薇译2017 年出版186 页ISBN:9787111570417
本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。...
商宇浩,李一帆,张吉祥主编;严晨主审2016 年出版410 页ISBN:9787121297304
本选题分为三大部分:操作篇:从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识;开发篇:为想深入了解UniW 引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料;实战篇:不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏...
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
高旺,项焱编著2011 年出版320 页ISBN:9787115258861
本书主要介绍漫画中各种漫画场景的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
王猛,王巍编著2012 年出版120 页ISBN:9787531451129
本书侧重于手绘海报制作实战中的应用技巧,从最基本最简单的海报制作技巧到复杂(文字排版、插图应用、色彩搭配)海报制作技巧,安各种题材教学分析、讲解,使学员和读者对海报创作更容易上手,对海报的彩印理念及绘.....
韦玮著2018 年出版257 页ISBN:9787302486268
本书全面包括Python3编程的基础知识,全书由浅入深,让读者可以零基础开始全面掌握Python基础编程的知识,并且全书结合实例,注重理论与实践的结合。...
徐芳编著2013 年出版129 页ISBN:9787122170217
本教材以一名内衣设计师的工作现状为出发点,按内衣的结构-内衣面料-内衣设计流程-产品分析-内衣工艺-内衣面料设计-内衣单品设计-内衣系列化设计进行编写。本书结合了手稿及辅助Photoshop、Illustrator等多...