优美缔软件(上海)有限公司主编;吴彬,黄赞臻,郭雪峰,刘向群2013 年出版728 页ISBN:9787113175573
本书主要从Unity官方第一次就Unity游戏引擎的开发和主要功能做主要介绍,这本书主要基于Unity软件4.0及以上版本,书中将详细介绍Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,以及每一个图标、按钮的功能和作...
科斯特(RaphKoster)著;赵俐译2014 年出版247 页ISBN:7115351074
在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。本书阐述了一些不仅适用于游...
沈大林主编;杨旭,张晓蕾,张伦等编著2009 年出版321 页ISBN:9787121086298
本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本......
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
Unity公司主编;史明,刘杨编著2018 年出版300 页ISBN:9787115475541
Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。本书共设计了14章内容,包含了Unity软件使用基础、本身的各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能。在本书最后一章还举了一个...