吴亚峰,于复兴,索依娜编著2017 年出版367 页ISBN:9787115441010
本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL的基本情况,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍,为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍...
毕文斌,唐国良,张晓煜主编2013 年出版258 页ISBN:9787302318354
一个合格的系统开发人员要对客户实需求有合理的“取”与“弃”,本书就是出于让读者尽快把实际业务抽象转化成管理系统的目的编写。本书分初级篇、中级篇和高级篇,初级篇是一个小型的客户短信群发系统,使用Acce...
谭恒松主编;方俊,严良达,毕研博副主编2014 年出版199 页ISBN:7302362890
本书共分7章,分别为:第1章 C#语言概述、第2章 C#程序设计基础、第3章 阶段项目一:四则运算计算器、第4章 WinForm常用控件的使用、第5章 面向对象程序设计、第6章 阶段项目二:学生成绩管理系统、第7章 课程设计...
张芒,刘洪舟主编2017 年出版270 页ISBN:9787562351573
本教材主要是对信息系统快速开发技术同望V3开发平台的一些基础知识和相关操作进行了介绍和说明,并辅以例子对具体的一些操作和实际运用进行了演示讲解。本书从对V3开发平台基础知识到实际运用的介绍,由浅入深...
李春葆著2016 年出版478 页ISBN:9787302434665
本书以Visual Studio 2012为环境介绍C#的编程技术,包括C#概述、C#程序设计基础、C#控制语句、数组和集合、面向对象程序设计、继承、接口和泛型设计、Windows窗体应用程序设计、文件操作设计、ADO.NET访问数...
(美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962
本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。
荆平编著2013 年出版291 页ISBN:9787302344933
本书以资源与环境、地理信息系统、地理科学等专业的本科生和研究生为对象,在论述地理信息系统(GIS)设计开发理论的基础上,对地理信息系统的数据库管理技术进行介绍,以面向对象的开发语言C#为工具,对地理信息系统....
张志明,王辉主编2014 年出版201 页ISBN:9787517016939
本书由教学和教材编写经验丰富的一线教师编写,结合高职教学特点和要求,针对课程知识点的具体应用,提供相应的任务范例,详细介绍任务的操作步骤和原理,内容深入浅出、循序渐进、突出应用,具有很强的可读性和可操.....
彭俊松著2019 年出版258 页ISBN:9787111624301
本书重点阐述如何理解和搭建企业的工业互联网数字化架构、如何在这一架构之上规划企业数字化转型的技术路线,以及制造企业如何运用工业互联网技术,在数字化产品、数字化制造、数字化服务三个领域中进行转型与...