精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
微软公司著2011 年出版247 页ISBN:9787115227188
Visual C# 2008是微软公司推出的重量级开发软件。本书细致清楚地讲解了vc# 2008的基本开发内容和开发方法。
张跃廷,许文武,王小科编著2006 年出版624 页ISBN:7115154023
本书介绍了使用C#进行应用程序开发必须掌握技术,方法和过程。
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
张中华,叶琪,闫琪编著2016 年出版112 页ISBN:9787512420441
本书介绍了一种新的教学产品,从而引导广大中小学生快速进入科技创新的大门。本书配套的图形化编程软件——LAD,可以让读者零基础入门单片机编程。本书以任务导向型的教学方式进行讲解,目的性强,真正做到让学生...
郑宇军编著2011 年出版422 页ISBN:9787302254218
本书详细介绍了C#语言程序的设计基础知识,内容包括绪论、C#数据类型、值和方法等内容。
于国防,李剑编著2010 年出版326 页ISBN:9787302233756
本书以Visual Studio.NET为开发平台,针对新一代面向对象、使用简单、表达力丰富的C#编程语言,重点讲述了其功能最强、应用最广的Windows应用程序设计。...
尹立宏编著2003 年出版401 页ISBN:750538936X
Visual C#.NET是Microsoft Visual Studio.NET系列的组成部分,它为编程人员提供了一个完整、灵活、方便且功能强大的开发环境和多个有效的辅助开发工具。本书通过150个实例全面介绍了使用Visual C#.NET开发普...