(美)库柏(Cooper,J.W.)著2004 年出版424 页ISBN:7302086370
设计模式是一种优秀的、可修改的可重用方案,用于解决日常软件开发中的难题。本书是第一本指导C#程序员使用设计模式的书,介绍了23个设计模式。对C#程序员有重要的参考作用。...
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
王小科等编著2010 年出版733 页ISBN:9787302209072
本书从初学者的角度讲述使用Visual Studio 2008开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末...
张孝祥,徐明华,王国胜等著2009 年出版473 页ISBN:9787302205258
本书中内容由浅入深、循序渐进地介绍了C#的知识内容,其中包括C#的产生与发展、C#的特点、C#程序设计的组成、常量与变量、数据类型、运算符与表达式、结构化程序设计等等。...