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  • VSTO开发指南 使用Visual Basic 2005进行基于Excel、Word、Outlook、InfoPath的Office开发

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    EricCarterEricLippert著2008 年出版712 页ISBN:7121056860

    本书细致而深入地介绍了使用Visual Studio Tools for Office编程的具体方法,逐一为你讲解Excel,Word,InfoPath和Outlook解决方案的编程实现,思路清晰、准确,作者以在该领域丰富而精深的专业知识为我们带来了VSTO...

  • 三维立体动画游戏开发设计 详解与经典案例

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    张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872

    本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...

  • 如何使用3DS SDK开发程序

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    荷塘月色创作组编著1999 年出版249 页ISBN:7810455117

    本书主要介绍Autodesk 3D Studio MAX软件开发工具(SDK)。它是为3D StudioMAX创建提供的嵌入式应用程序的面向对象的程序设计库。SDK提供了一个全面的类集合。使用这套工具,开发者能够通过组合扩展各种类来产生...

  • B语言与方法 实用形式化开发指南

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    (英)(K.拉诺)K.Lano著;鲍涌等译1998 年出版304 页ISBN:7040064111

  • C语言程序设计与应用开发

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    何光明,杨静宇主编;李勇智,王国全,李海副主编2006 年出版355 页ISBN:7302127972

    本书主要内容包括:概述、程序设计初步知识、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针等。

  • Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解

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    沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866

    本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...

  • 增强现实游戏开发 影印版

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    麦克·兰纳姆著2017 年出版321 页ISBN:9787564173609

    基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将...

  • Linux应用程序开发指南 使用Gtk+/Gnome库

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    许宏松,吴明行等编著2000 年出版327 页ISBN:7111080777

    本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。包括LinuxGUI编程架构以及编程基础知识,Linux编程常用C语言函数库glibe、构件库Gtk+、Gnome,Linux下的GUI生成器Glade,Linux编程调试工具gdb及xxgdb等。...

  • XENIX开发系统 C语言参考手册与库指南

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    钱令仪等译1994 年出版405 页ISBN:7030041194

  • 游戏开发入门 数学和物理

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    徐芝琦著2017 年出版194 页ISBN:9787121319679

    本书围绕着游戏开发入门所需要的数学和物理知识,展开详细、生动的阐述。基于Processing平台,每个重要的知识点都配备了大量内容详实的游戏及视觉案例,帮助读者由浅至深、由点及面地理解和掌握游戏开发中所需的...

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