(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
龚运新,罗惠敏,彭建军编著2009 年出版340 页ISBN:9787302192732
本书将并行接口和串行接口同时讲解,重点讲解串行接口,几乎囊括了所有串行接口知识,每个程序都进行了仿真调试,给出了程序注释,使学习更加轻松易懂。...
郑泳,王科主编;方风波,杨利,田岭等副主编2011 年出版265 页ISBN:9787302265467
本书依托“基础+项目实践+课程设计”的三位一体教学模式组织教学内容,编写时充分考虑了高职高专学生特点和教学规律。
Microsoft Office 2000 专业版编程宝典系列书之三 Microsoft Word 2000 Language Reference 语言参考手册 下
(美)Microsoft公司著;希望图书创作室译1999 年出版1280 页ISBN:790002462X
(美)施瓦伯(Schwaber,K.),(美)比窦(Beedle,M.)著24 年出版150 页ISBN:7302081549
敏捷软件过程使软件公司能够立即实现极限编程,并开始进行增量软件开发。Scrum是最快的、最容易实现的、应用最为广泛的敏捷过程。本书为读者介绍了在开发软件时,如何使用Scrum快速、无缝地实现极限编程。通过...
SARP2000 V3.0通用统计报表数据处理软件开发与使用
张守清主编2003 年出版215 页ISBN:7801516893
本书为计算机软件培训教材,书中主要介绍了通用统计报表数据处理软件SARP2000V3.0的工作原理及开发使用方法。
Android App开发入门 使用Android Studio 2.X开发环境
施威铭编著2017 年出版565 页ISBN:9787111574491
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用Android Studio 2.X开发环境开发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用Android Studio开发Android App,Android...
Cocos2d-x学习笔记 完全掌握C API与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版354 页ISBN:9787302427414
本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。 适合作为手机游戏开发人员的参考工具书。...