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  • Cocos2d x学习笔记 完全掌握LuaAPI与游戏项目开发

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    赵志荣,关东升著2016 年出版291 页ISBN:730243204X

    本书共分为7章,系统介绍了Cocos2d-x学习笔记,主要是Cocos Studio与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平台游戏开发的广大工程技术人员学习使用。...

  • 学习和使用TURBO C语言 续编 TURBOC实用工具与库函数大全

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    樊莉萍,潘金贵,陆庆文等编著1993 年出版307 页ISBN:7305021288

  • iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版

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    (美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927

    本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...

  • Go语言编程入门与实战技巧

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    黄靖钧编著2018 年出版408 页ISBN:9787121349669

    本书以Go语言程序设计入门为主,深度讲解Go语言基础知识,包括基本类型、程序结构、函数、流程控制、流程控制等。之后结合Go的源码解释了Go的包概念,介绍结构体与方法、接口与反射的应用。在此基础上,拓展讲解了...

  • MCS-51单片机C语言编程100例 第2版

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    孙安青编著2017 年出版517 页ISBN:9787519808334

    本书以STC15F2K60S2增强型的单周期单片机为核心器件,通过100个应用实例,以单片机的功能模块为起点,以每个模块的硬件、软件设计为主线,通过大量实例的介绍来达到理论联系实际的目的,让读者能迅速开发出实际的应...

  • ARM开发工具RealView MDK使用入门

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    李宁编著2008 年出版419 页ISBN:7811242206

    本书共14章,可以分为三个部分。第一部分包括第1~4章,是MDK的基本入门部分。该部分首先介绍了MDK的特点、功能和组件,然后指导读者完成MDK的安装及注册过程,随后全面介绍了IDE环境的基本使用方法,最后给出了一个简...

  • Swift游戏实战指南 手把手教你掌握iOS开发

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    柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750

    本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...

  • 汇编语言基础及驱动程序开发

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    戴水贵,敖志刚,俞海英等编著2012 年出版320 页ISBN:9787302266495

    本书讲解汇编语言的基础知识,并详细介绍了用汇编语言开发驱动程序的方法。

  • 中文Office 2000开发使用手册

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    (美)(E.伯特)Ed Bott,(美)(W.莱昂纳多)Woody leonhard著;潇湘工作室译1999 年出版838 页ISBN:711107503X

    本书详尽而全面地介绍Office2000套件中各个程序的功能,这些程序包括:Word2000、Excel2000、PowerPoint2000、Access2000、Outlook2000、Publisher2000、FrontPage2000和PhotoDraw。本书提供了有关使用这些程...

  • 10天做好App Corona SDK手机游戏开发攻略

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    魏巍著2016 年出版296 页ISBN:9787122231697

    本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了在Corona SDK平台上开发游戏APP的技巧。本书首先介绍了Corona SDK的简介、下载与安装,然后通过几个简单范例介绍程序开发的基础,包括如何制作按钮、如何摆放位置...

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