Poser/3ds max/Deep Paint 3D/Photoshop快速玩转三维动画创作 全彩印刷
马坤等编著2005 年出版298 页ISBN:7801723953
本书介绍了如何利用三维软件制作动画,如何应用平面软件为三维软件的物体绘制材质等内容。
李佳编著2015 年出版382 页ISBN:9787302384427
本书循序渐进讲解了FL Stuido 11的相关知识和实际应用方法,包括FL Studio概述和安装配置、FL Studio使用基础、音源和效果器插件使用、使用FL Studio创作、自带音源详解、自带效果器详解、FL Studio音频录制...
郑刚主编;方元,潘颖,张志勋参编2014 年出版270 页ISBN:9787303154166
本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。
罗小兵,李斌等编著2001 年出版685 页ISBN:7900038124
本书通过100个实例全面讲述了应用VisualBasic进行多媒体编程的方法和技巧。包括GDI应用、颜色和调色板、OperGL编程、DirectX编程、屏幕保护程序、程序启动界面、音频操作和视频操作等。 ...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
王睿志,毛辉,乔易主编2015 年出版216 页ISBN:9787531066279
本书从教学者与影视后期特效制作者的视角,在影视语言、美学、软件应用、制作技法等多层面研究影视特效的设计与制作,全书详实系统的将AE的每个模块按功能和学习流程重新组织归纳,并结合实际案例进行分析讲解,意...
王长波,高岩编著2010 年出版256 页ISBN:9787111313113
本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘制技术、LOD技术、GPU加速技术等,以及3D图形开发技术的最新进展。同时教材将理论结合实际,着重培养学生...
赵振华,项巧莲,刘晓燕编著2010 年出版307 页ISBN:9787113107536
本书从Photoshop CS4应用最广泛的合成与特效入手,通过50多个具有代表性的特效文字、特效肌理及影像合成实例,讲解了大量常见、常用的特效效果及合成技术。另外本书还精选了14个商业设计案例,主讲特效与合成在...