刘波编著2009 年出版277 页ISBN:9787121073540
3ds max是功能强大的三维造型和图像设计软件,它是CG设计领域使用最为广泛的软件之一。在图形图像制作过程中,如何逼真表现图像的视觉效果一直是困扰广大制作人员的技术,而材质和贴图是CG设计最为重要的环节。...
王瑶编著2012 年出版310 页ISBN:9787030342775
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为11章,包括3dsMax的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景...
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
刘阔编著2014 年出版110 页ISBN:9787512119031
本书将作者多年的制作经验转换为方法和理念,通过原创工程文件的分析,讲解Anime Studio Pro的动画制作,内容涉及建模、绘图、骨骼、动画调节等,适合动漫专业学生、动画公司职员及爱好者学习参考。...
王怡峥编著2012 年出版254 页ISBN:9787115267382
本书具体内容包括:了解影视特效制作行业的概述、目前发展状况和发展趋势;学习影视特效的制作方法、制作原则、制作分类;掌握影视特效行业的基础技术+艺术技能;认识影视特效的操作流程,相关应用软件。...
郑超主编2011 年出版160 页ISBN:9787531447443
本书是动画专业的必备教材,通过此书的学习,能够使学生达到基本掌握三维动画的设计、制作技巧,从而能够独立完成三维动画的简单制作。通过对从多边形创建各种造型以及如何没定多边形的学习,让学生掌握MAYA制作动...
电脑设计魔法书 4 影视片头特效篇 Premiere/AfterEffects 3DS MAX/Photoshop
孙鹏,李威编著2001 年出版346 页ISBN:7900636102
本书详细介绍了如何使用当今最为流行的影视编辑、处理软件,设计制作出各种极具视觉冲击力的影视广告片头特效。