李原等编著2003 年出版141 页ISBN:711112913X
本书通过4个典型实例介绍使用3DS MAX和Photoshop绘制人脸贴图的方法和技巧。
林大为,陆晓林,许鲲鹏编著2009 年出版190 页ISBN:9787561770962
本教材《3d游戏角色制作》主要讲解动漫游戏中角色制作的原理、方法、技巧等方面。
杨琴,汤清平,刘畅,吴斌新编著2010 年出版235 页ISBN:9787115221988
本教材用After Effects7.0为工具,按影视动画后期特效制作这一工作岗位的具体任务进行编写。
李晓汀,王珏,黄文艳主编2007 年出版330 页ISBN:7801838432
本书系统介绍了Dreamweaver8,Fireworks8,Flash8的使用方法。
精鹰公司编著2014 年出版312 页ISBN:9787115336293
本书深入讲解3ds Max的粒子特效的基础知识及其在影视包装中各种高级应用。第一部分(第1章)介绍3ds Max的内置粒子系统和常用粒子插件;第二部分(第2章)是PF粒子系统的概述,让读者对PF的复制、菜单、功能、基本术语...
段德宝,祁连山编著2004 年出版246 页ISBN:7115126844
本书为Photoshop CS关于图像特效制作的案例类图书。
飚三维 3ds max 7完全学习手册 3d learning manual
李宇宁编著2005 年出版579 页ISBN:7801724887
本书深入浅出,从最基本的三维概念讲起,解释了3ds max 7中涉及的所有具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细的介绍。
曾庆珉,张耀华编著2009 年出版111 页ISBN:9787313055408
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。...