周德富编著2010 年出版286 页ISBN:9787115225429
本书用简洁易懂的语言,参考实用的实例,丰富详实的图解,引导读者从认识了解非线性编辑与专业影视后期特效——After Effects开始,循序渐进地学习并掌握进行各种影视后期特效合成编辑的实用技能。...
朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...
宋凯,时旭东编著2006 年出版232 页ISBN:7115137404
本书介绍38个实用且容易上手的实例将Combustion在校色,降噪,文字,粒子,稳定,三维,插件等方面的应用技巧进行了阐述。
龙飞主编2006 年出版306 页ISBN:7807053518
本书主要介绍了网络绘制工具studio 8的应用。
(美)(G.西姆西奇)Greg Simsic著;黄玖梅,赵子江译1999 年出版223 页ISBN:7505352180
孙勃编著2013 年出版279 页ISBN:9787115312464
本书共分为两个部分,第1部分介绍3ds Max的基础动画特效功能,全面阐释修改器动画应用等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3ds Max的动画特效常用插件和建筑表现中广泛应用StairMAX自动扶梯等,为学习者...
刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066
本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...
宋凯,时旭东编著2005 年出版334 页ISBN:7115132089
本书通过51个实例介绍AE的特效制作功能。